Несколько дней назад в статье «5 способов слить бюджет на игрофикации в воронке» я на примере неудачного конкурса наглядно продемонстрировала Вам, насколько важен грамотный и глубокий анализ целевой аудитории при проектировании игровых элементов воронки продаж.
Те, кто только начинает внедрять игрофикацию в свой интернет-бизнес, нередко наступают на эти грабли и останавливаются на полпути, решив для себя, что в их нише или на их целевой аудитории игровые механики попросту не работают.
Мы предпочитаем другой подход.
Если в воронке продаж что-то не сработало (и абсолютно неважно, интерактив это, письмо-благодарность или подписная страница), нужно:
- остановиться (перестать лить трафик, запускать новую рекламу, т.е. впустую тратить бюджет)
- выйти на диалог с ЦА (провести опросы или иным способом получить обратную связь)
- понять причину осечки и провести брейншторм для генерирования новых идей
- проанализировать воронку в целом
- оперативно усилить слабые места
Поэтому сегодня, как и обещала, Вы увидите ту работу над ошибками, которую мы провели, и финальный вариант интерактива после внесения изменений.
Как Вы помните, одним из способов оперативного получения обратной связи был опрос, который сопровождался нужным для целевой аудитории бонусом:
В процессе выяснились основные причины отказа от участия в конкурсе:
- узкие временные рамки; рассылка писем в рабочее время (когда женщине нереально переодеться и подготовиться должным образом);
- невозможность использовать фото с компьютера;
- неловкость и стеснение при необходимости поделиться своим фото в социальных сетях.
Казалось бы, теперь все просто. Достаточно лишь запустить конкурс в выходные, дать сутки на выполнение задания — пойти навстречу по всем пунктам. Это так, но будут ли выполнены при этом задачи интерактива, для решения которых он был изначально спроектирован?
В нашем случае было важно:
- ограничить участие в конкурсе узкими временными рамками, чтобы люди не начали сомневаться и отказываться от участия в процессе;
- получить мощный шеринг в социальных сетях для привлечения новых людей в воронку и саморекламы конкурса и бренда заказчика
- вести подписчиц по воронке согласно графика, чтобы сохранить градус прогрева аудитории
По этим причинам мы отказались от мысли просто доработать существующий конкурс и внести изменения в сверстанные страницы.
Концепция нового конкурса должна была отвечать следующим пунктам:
- занимать около 5 минут времени
- исключать публикацию личных фото, но стимулировать иной шеринг в социальных сетях
- быть слегка знакомой подписчицам и вызывать уверенность в своих силах
- подводить к покупке фронтенда
В итоге был создан новый интерактивный конкурс со следующими условиями:
- из предложенных вариантов создать свой идеальный образ в онлайн-конструкторе, после чего система сгенерирует персональную страницу, ссылкой на которую необходимо поделиться в социальных сетях.
- предложить своим друзьям перейти по ссылке и проголосовать на персональной странице
- победительницы выбираются по наибольшему числу «лайков». Голоса учитываются только на персональной странице.
Таким образом, мы провели параллель с небольшим интерактивом в начале воронки, в котором был задействован похожий механизм, сэкономили время участниц и вдохнули в них веру в собственные силы. А также сняли внутреннее табу на публикацию личных фото и убедили не просто поделиться образом в социальных медиа, но и мотивировать друзей перейти на личную страницу, где под картинкой с образом расположили форму подписки и возможность подключиться к конкурсу.
Вот так мы вышли из ситуации, пошли навстречу целевой аудитории и сохранили цели и задачи конкурса. А как в подобной ситуации поступили бы Вы? И какие Вы знаете удачные примеры внедрения игрофикации в бизнес? Делитесь своими мыслями в комментариях.
Автор: Марина Кордыш, команда Кира Уланова.
ЗАРАБОТОК
НА ВСЕХ СФЕРАХ ЖИЗНИ
ЗАРАБОТОК НА ВСЕХ СФЕРАХ ЖИЗНИ
ОТ БЕГА, ПЕНИЯ, МЕДИТАЦИИ
ДО СЕКСА И ТЫКАНИЯ ПО ЭКРАНУ
ОТ БЕГА, ПЕНИЯ, МЕДИТАЦИИ ДО СЕКСА И ТЫКАНИЯ ПО ЭКРАНУ
-
Layer3
-
Port3
-
TaskOn
-
Notcoin
-
SleeFi
-
Sleep Future
-
SEXN
-
puff music
-
Axie Infinity
-
MBOX
-
Stepn
-
Walken
-
Alien Worlds
-
Decentraland
-
Sweatcoin
-
Genopets


























